游戏通过一个立方体盒子的不同平面展示不同的场景。
只需上下左右滑动立方体盒子,从不同的面所看到的物品,来解答游戏。
每个场景都设计的非常精致、巧妙。就连游戏一开始的教学关卡,都设计的非常精妙。
让我知道这个游戏该怎么玩。
点击屏幕每个场景中有用的物品会被高亮显示。
通过视角的变化,以及场景的变化。
将利用到每一个高亮的物体。
设计感极强,完成每一个小关卡后的成就感也油然而生。
这个游戏的世界观和背景故事,是需要通过搜集散落在不同场景的照片,以及点点滴滴的细节元素来拼凑出一个故事。
看着游戏中每一张照片,又有一种似曾相识的感觉。
有些场景,似乎在我不算长也不算短的人生经历中出现过。
或许,这就是所谓记忆碎片吧。
我们都或多或少的经历过某些类似的事情。
每个场景都犹如碎片一般,深深的埋藏在我们的记忆深处。
当Moncage呼唤起记忆最深处的某些东西时。
或怅然若失,或感同身受。
或快乐,或悲伤,或思绪放空。
或许这就是Moncage的魅力吧。
但是对于喜欢挑战一切困难的你来说。
游戏也提供了两种难度。
一种是按住空格高亮当前场景能用到的道具,其他暂时用不到的会低亮显示。
能够更快的找到通往下一个场景的钥匙。
另一种是所有物品都会按照一种亮度显示,让你能够从不同的角度拼凑种种回忆。
能够细细体验制作人带给你的满满诚意。
还有各种奖章,让有收集癖的你反复开新的周目。
以求能够完整收集各种可能。
也的确像我们的生活。
面对无数选择。
不同的选择会得到不同的收获。
但永远都不可能把人生所有成就收集完整。
好在Moncage是个游戏,可以通过不断的探索达成100%成就。
对于另外一些不太在意成就的你来说。
游戏的难度适中。
也总会在探索中发现不一样的惊喜。
流连忘返的音乐也会让你沉溺其中,无法自拔。
Moncage就像一个精致的礼物。
总会在恰当的时候。
给你恰当的惊喜。