1、游戏里的社会机制将不断调整完善
追求的目标是建立一个《礼运大同篇》里描绘的大同世界,路不拾遗,夜不闭户,鳏寡孤独皆有所养。
2、游戏里的世界将独立发展
讲述56个民族自己的故事,后续的人物和物品将取材自我们56民族独特的生活方式。
3、游戏里不回避生命的苦难
人们在这个世界出生、成长、欢笑、哭泣、最后离去。愿玩家体验短暂一生中的亲情、友情和爱情,体验生命的责任和偶尔的无奈,体验生死离别。