激突要塞是一款非常卡哇伊的休闲益智游戏,玩家可以收集各种各样的小人来进行战斗,将它们设置在不同的位置,起到不同的作用,攻陷敌人的要塞,将敌人一网打尽!
近战类
骨玉:攻击力中,近战能力低,间隔时间中等,可以当肉盾。(10军资金)
剑玉:间隔时间短,近战能力强,可以砍子弹,双剑玉配合得好的话可以和一个盾玉实力相当(30军资金)
剃玉:剃刀360度回旋攻击,间隔时间中等,攻击持久,攻击力大(30军资金)
枪玉:近战兵玉中打得最远的一个,间隔时间中等,可以刺掉前方子弹(30军资金)
骑玉:非常好,近战能力极强,攻击间隔非常短、有盾防御(150军资金)
采玉:让到敌方要塞的兵玉移动,移动的距离等因素和角度有关(20军资金)
弱-远程类
弓玉:射箭的距离较短,攻击间隔也较短,可以影响飞弹、漂浮机雷等武器,批量使用,攻击力极强(30军资金)
弩玉:射得更远,其他和弓玉一样(30军资金)
铳玉:连发子弹,攻击间隔中等,如果有很多的话,威力极其大, 并可变成不停的机玉(70军资金)
忍玉:可以从后面偷袭,攻击间隔中等,非常好用,有好几关都离 不开他(70军资金)
跳玉:可以弹跳,攻击间隔中等,有时可以充当忍玉,还不错,可是用处不大(70军资金)
弹玉:弹球到地上会反弹,攻击间隔中等,子弹耐久中等,既可以挡子弹,也可以偷袭敌人(60军资金)
特技类
散玉:散弹枪能够打掉飞弹等武器,攻击间隔中等
射玉
(50军资金)
裂玉:攻击间隔中等,发射的分裂弹能分裂成小子弹,攻击多个单位。虽总的来说用途不大,但是在携带版的力量要塞壁(后面有描述)的作用下可以破界,但是角度和y值要掌握好(70军资金)
押玉:攻击间隔中等,被音波击中的兵玉、生物和漂浮机雷后退一方格的距离(携带版除了兵玉都不会退后)(60军资金)
花玉:攻击间隔中等,烟花弹可以清除和抵挡敌方炮弹,并产生一 定伤害。具有破界效果。(70军资金)
狙玉:自动瞄准敌方要塞攻击,攻击间隔中等,威力较弱,但是4个连用的话可以连续攻击,威力不错(前提是X坐标必须掌握好,且敌方失去防御)(70军资金)
射玉:攻击力大,攻击间隔中等,但是不能自动瞄准敌方要塞攻击,只能直线攻击,有时开始的时候可以打到敌人的壁玉(瞄准了才行)配合狙击壁是不错的选择(100军资金)
爆炸类
爆玉:攻击间隔中等,射程近,相当于短距型炮玉,配合其他爆炸类兵玉,也是很好用的
核玉
(50军资金)
炮玉:攻击间隔中等,射得远,攻击大,爆风也是很大的,不错!是高手的常用兵玉,如果配合得当,可以打出不间断的炮幕(70军资金)
浮玉:攻击间隔中等,不错,可以挡住星玉的锁定光线,并且无视 迎玉、反玉和查玉的效果,可是总的来说不是个很好的玉。(70军资金)
导玉:自动瞄准敌方要塞进行攻击,发射速度约为炮玉的一半(80军资金)
击玉:攻击间隔中等,发射直线火箭,速度不断加快,可以躲过敌方的干扰,可惜导弹耐久不行,一下就爆。(70军资金)
核玉:攻击间隔很长,很好用,爆风特别大,子弹耐久中等(携带版一下就爆),可以影响敌方众多单位,但速度很慢,关于用法有突击核,地下核等,是攻坚的常用玉(特别当敌方要塞在中间或地下的时候)(200军资金)
PS:核弹上的骷髅头会眨眼
召唤类
旋玉:攻击间隔较长,召唤一个直升机,直升机每次发三发子弹(约45°角)
变玉
威力不是很大(150军资金)
坠玉:攻击间隔较长,召唤一个防空车,每次发两束小火箭,克制飞玉和旋玉以及一些子弹,也可以抵挡变玉的生物(150军资金)
戦玉:攻击间隔较长,召唤一个坦克,炮弹攻击力大,耐久高,可 以破界玉,可是暴风太小,一般都用在撞击的时候打掉敌方的壁玉,可是很难用好(150军资金)
飞玉:攻击间隔较长,召唤一个轰炸机,从敌方上方直线扔炸弹攻击,可以偷袭敌人。(150军资金)
变玉:攻击间隔中等,召唤变生物(细菌)攻击,很多在一起的话,威力极大!同为高手经常用的兵玉,但是建议不要让变玉做主攻,因为细菌的攻击力都不是很大,一般用作防御。(只有电脑版的核弹被生物碰到的话会爆炸!)(100军资金)
暗玉:攻击间隔较长,召唤一个骨玉,扔到敌方要塞攻击,可以破界玉、壁玉等防御类兵玉(150军资金)
基础堡垒墙
-纸堡城墙:只能抵挡一次攻击,最好是在堡垒城墙上放置玉石,不能以防御为目的,否则只能是底部,当炮灰时,还要注意吹风的核玉石。(一分钱一分货,5个军队基金)
木制堡垒墙:便宜,可以用来防御,也可以作为墙放置玉石,非常有用,非常便宜。(15)军队经费
-石头堡垒墙:中等价格,高耐用性(40军队资金)
铁堡垒墙:价格高,耐久性高(100军事资金)
初级加速器:使堡垒移动得更快(100军队资金)
-高级加速器:使堡垒移动得更快,相当于两个低级加速器,但其续航能力非常高,在军事资源紧急的情况下可以充当防御墙,建议使用低级加速器,配合防御设施保护低级加速器(250军事经费)
特殊堡垒墙
-角度变化堡垒墙(窄):玉石站在顶部的角度不断变化,角度变化幅度小(80军经费)
炮台墙(宽):站在上面的玉石角度不断变化,角度变化大(80军经费)
-突击墙(远):战斗开始,一定时间后让士兵玉石飞向敌人坦克(50军经费)
突击墙(附近):当敌人坦克相撞时,让士兵飞到敌人坦克上(40军金)
上下移动堡垒墙:上下移动堡垒墙,打堡垒墙回来(60军资金)
狙击墙:价格高,站在玉石上自动狙击敌人堡垒,会受到玉石的影响(200军经费)