1、步兵系技能:
盾墙很有用,有效减少损伤。坑道配合攻城适合攻坚的步兵。步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。战吼是万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。阵型是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。伏击是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。拦截是打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。推荐技能为步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。
2、骑兵系技能:
游击战是一种减少骑兵损失的技能,而且骑兵比步兵难以补充,是骑兵最重要的技能之一。突破需要考虑阵型,是鸡肋技能。突击是一个好技能,但收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。冲锋是切步兵必备技能,非常强大。骑兵指挥官是配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。奇袭需要控制血量,机制还需要测试。如果只看血量的话,是比较鸡肋的技能。推荐技能为骑兵指挥官、冲锋、游击战和突击。