《战争雷霆》提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶体验,使玩家可以驾驶数千种不同型号的海陆空载具。
在空战模式,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,玩家会真正感受到驾驶飞机一样的感觉并进行战斗。真正的二战经历并不局限于天空,大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。
陆战方面,游戏中的多数坦克高度还原(部分载具在游戏制作时已经丢失了数据),所有装甲厚度精确到0.1毫米,并且在游戏中,玩家可以配置不同的弹药,以便在战斗中应对不同的目标。陆战中,电影级别的爆炸效果,空中支援等内容,让玩家真正零距离体会真实战场的残酷与激烈。
打对面的时候优先炮管或炮阀还有炮手,进行无害化处理,再然后是发动机或履带或驾驶员,让对面无法移动
对面出现的时候最好是正面装甲斜角对着他,有更高几率跳弹,履带断了一半也可以转弯,以上方法适用
炮弹最好带高穿深,高毁伤,可以一发入魂,打人的时候,我们大家都是德意志第三帝国的,大多数是风帽被帽穿甲弹,并且是高破片的,特别是75炮,提现在四号坦克F2型更明显
弹药不要带满,战争雷霆弹药多少决定模型中的弹药摆放和模型数量,少的话就算成员组昏迷都不会弹药殉爆,所以不要当满弹勇士
历史陆战我们都会带飞机,飞机有轰炸机,犯冲轰炸机,攻击机,截击机,一般我带的是Bf-109 A4,属于战斗机,自带2门7.92机枪和1门20毫米机炮,挂载有2门15毫米机枪/机炮和4枚50磅航弹和250磅航弹,我带的是250磅航弹,为什么选择战斗机带炸弹呢,不用多说,又能舔地又能制空,几乎万能,只不过炸弹少
俯冲轰炸的时候,一定有明明对准但是扔不中的困惑不是吗,因为炸弹有重力下坠(脑瘫都知道),炸弹受到我们的速度和俯冲角度的影响,我们只需要打多几把,安U看下坠就知道了,拉不起来是俯冲过头了,最好不要太快也不要太慢,适当就行
报点需要好的交流,语音肯定重要,说的准更重要,看建筑物或植物或者地形,快速在地图上标点,然后思考标点准不准,准就说标点是准确的,不准就说标点不是很准,屏幕上面也有方位,比如说60方向,就是你北方向右数60°方向,那火炮或者机枪打中就在小地图上面标明,够近还有中型坦克,重型坦克什么的标明
载具操控中所用到的按键数量很多(不支持鼠标瞄准操控方式,建议使用飞行摇杆等专业外设)
进一步拟真的气动和损伤模型,稍稍操作不当都将导致尾旋等危险
仅可以使用第一人称视角(部分飞机操控自卫机枪的视角为第三人称)
关闭瞄准辅助功能及其它所有辅助标识
一张代表主要历史战场的地图。
丰富的PVE内容,包括动态历史战役和独奏任务。
定期更 新内容,包括新的车辆、地图、任务和国家。
惊人的图形,真实的声音效果和优美的音乐创造气氛,充分沉浸在自己。
激烈的PVP经验,在全面战斗任务在各种困难的设置,所有的游戏风格和经验的程度。
无缝跨平台游戏之间的Windows PC,Linux,Mac和PlayStation 4的用户-每个人在同一服务器上。
超过1000架高度详细的飞机、坦克、军舰和其他作战车辆,从历史文件和幸存资料中精心制作而成。
超过2000款细节丰富的飞机、直升机、坦克、军舰和其他载具,均通过历史文献和幸存资料来源精心制作。
100多张表现历史上发生的主要战事的地图。
玩家之间的高强度对抗,在全面的战斗任务中可以设置不同难度以体现多种多样的游戏风格和水平。
丰富的人机对抗内容,其中包括动态的历史战役和个人任务。
定期更 新内容,包括新载具、地图、任务和国家。
惊人的画质,真实的音效和优美的背景音乐创造了-个能够让您沉浸其中的世界。
以上就是小编今天带给大家的战争雷霆国际服,希望能帮助到大家