刚进入游戏,你将面临第一个艰难的选择,《剑与家园》为领主们准备了三位新手英雄,分别是安德烈、阿瓦隆、艾薇儿,每个英雄都有自己的特色,选择其中一个英雄后你将会拥有他,而其他俩个被“抛弃”的英雄,也有机会在后面的游戏体验中获得,但不是一定能再遇到他们,游戏内想要获得新英雄,还是蛮难的,为了各位新领主不会为你的第一次选择而后悔,小编简单介绍下这三个英雄。
阿瓦隆,自带光环的骑士,能增加弓手的攻击力,“集中火力”打BOSS必备,最重要的是 “天生领袖”这个天赋,对于新手来说,这个天赋非常重要,能提高你上场部队的数量,以及提高你青铜部队、白银部队、黄金部队的容量,正所谓千金难买一人口,这个天赋一定要点,还有“缴纳物资”这个天赋,能在战斗后额外获取资源,在前期战力和体力有限的情况下,也是不错的选择,阿瓦隆看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;
艾薇儿,控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高(魔法跟金币是一个概念,长期消耗资源),“冰墙”可以切割战场,“暴风雪”能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄;
安德烈,“毁灭之子”满级后3.6倍伤害,配合主动技能“应用跳跃”、被动“剑气斩”,一轮AOE将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上“快速愈合”这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,BOSS级英雄。
阿瓦隆无论哪个时期都很有用,打BOSS必不可少,艾薇儿的控制技能在队伍战力成型前的前期轻松攻克战力悬殊的怪物,“土豪”安德烈输出爆表偏后期,至于怎么选择,就全凭个人喜好了。
(消费)巫妖族英雄:莉亚
实用性强度:全种族适用, 与火女一同并列在魔力类金字塔顶端。
评价:作为兼具输出与控制都不俗的法师可能只有她了, 输出不如火女更加粗暴, 但七级智慧被动加成高达28点的魔力加成让她更加亲民, 这意味着可以投入比火女更少的资源和精力来培养, 首先大中R类型巫妖要点满大招和日蚀、智慧法典, 剩余天赋自行分配, 只要保证能触发日蚀即可, 巫妖小R或非巫妖只需要点满大招和智慧法典就可以了, 装备选择建议出减CD的紫色精灵套, 这里要提醒大家, 投资需谨慎, 莉亚的输出与火女是有差距的, 如果需要的只是纯暴力, 火女是不二选择, 想兼顾输出与强控, 则无人可替代莉亚。
矮人族英雄:希德
实用性强度:入手了格罗特与矮人族所有类型玩家适用, 矮人与格罗特的后勤补给兵, 同时也是无氪攻城号的核心英雄。
评价:只要入手了格罗特, 希德就优先点满大招和额外弹药, 另矮人族大部分兵种可以全额享受到希德的加成, 用什么点什么, 没有大小R的加点方向区分, 无氪玩家可以考虑玩矮人纯攻城号, 收益最高, 效果也最明显, 但是发育也会相应不良, 主攻城专精, 天赋全部优先给希德点满弹药不急、额外弹药、攻城专精, 兵种主火炮类研究, 配合阿瓦隆的冲锋号角, 可以玩出与别人不相同的世界。
(消费)矮人族英雄:格里
实用性强度:矮人的肉盾和机械维修专家, 强辅。
评价:格里的用途非常明确, 遇强开大招抗伤害, 见弱开维修保证机械部队的存活率, 具备机甲和扳手两种矮人前排兵种的专精, 打高端一点的PVP基本上都是银机甲所以专精只点机甲的就可以了, 用铜换金银的开罐子的也可以只点扳手专精, 大招点满90%伤害减免, 主动技能, 需要耗费一体力, 持续20秒, 在PVP和攻城战中是合格的, 另外格里对矮人在魔镜里的实力提升非常明显, 综合能力非常优秀。
(消费)矮人族英雄:格罗特
实用性强度: 实用性最高。
评价:这是我建议大家最优先入手的英雄, 首先格罗特是攻城伤害, 其次血攻成长最高, 大招持续时间可观, 有了格罗特才能更快的去帮助别的英雄发育, 矮人族加点满大招、弹仓、火箭、机甲, 剩余天赋点1级火力风暴, 非矮人族加点满大招, 弹仓, 火箭, 散弹, 剩余天赋点1级火力风暴, 适用于所有战斗环境, 的确, 他只是一个超级兵。
首先要明白一个道理,掠夺跟PK不一样,不是说你野战很强你掠夺的就很强,这是个错误的观念,再说掠夺效率:人族>矮子>巫妖,(浣熊???)这个效率不是按照掠夺量来排名的,而是按照战损比,就是获得的资源与损失资源的大体比例。
人族:天生掠夺高手,所有单位均可复活就注定了他是打头锤就合适的人选。阵容的话前排剑士(对弓箭、子弹类伤害减免50%伤害),弓箭,骑兵,投石车(位置放在最后排,最上跟最下两个角,清两边的城墙兵,中间的就交给弓箭手就够了)。为什么要投石车,同等级投石车砸城墙上的银兵基本4下左右消灭干净,清城墙效率很高。掠夺的人基本都知道,一般地面单位是比较好消灭的,导致自己损失的往往是城墙上的那3对远程,所以尽快的清掉城墙上的远程单位可以最大限度的减少自己的损失。有艾莲娜的记得战术撤退保护自己的投石车,投石车很贵!
矮人:版本强势种族,火枪虽然很变态,但是攻城一般,矮子一般都是机甲火箭筒的配合,机甲有个弊端,死了就死了,不能复活,所以这就限制了打头锤不敢用机甲做前排(等级压制除外),扳手又不如剑士好用,一般也不会有人用,所以说矮子打头锤效果不如人族,有时候甚至会亏不少。火箭筒,掠夺高手,效率所有兵种排名第一,优点:范围伤害,清理城墙上远程很快,缺点:没弹药就歇菜了,受弹药限制。
巫妖:打头锤基本属于作死。蜘蛛厉害,但是蜘蛛打不了城墙上的兵,往往巫妖会被城墙上那3队远程搞的最后团灭。切记巫妖不要自己开罐子,要跟吃。前期或许可以自己开点小罐子,后期就别想了,老老实实找个高本人族,矮子抱大腿,别人打头锤你借点银蝎子给他,想要有收获就必须要付出点什么,总是跟着别人后面捡漏自己什么都不出时间长了谁还愿意带你。这里就说说巫妖怎么吃罐子。3对银蝎子,其他全骨法师(尽量银的,不过这要看你的银兵人口,科技出到第三层就够,增加10%攻速)。如果战力不够就适当换掉铜骷髅,加点银兵进去。