根据官方的演示素材可以看到,玩家可与智能NPC进行无限地自由对话,而智能NPC能够基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。玩家甚至能利用对话、技能去挑拨NPC,插手NPC的私生活,从而彻底改变了故事结局。
视频中,玩家通过“插话”加入了智能NPC之间的聊天。例如两个女NPC正在讨论与夫君相隔千里的话题,玩家突然冒出一句“异地恋是没有未来的”,顿时让NPC破大防。
而在另一段演示中,玩家故意掺和到一对智能NPC情侣的秀恩爱中去,反对他们的婚事,遭到了NPC情侣的痛斥。而爱搞事的玩家通过易容成另一位女性NPC,对情侣NPC再度进行挑拨离间,竟让刚才还很恩爱的NPC情侣顿生间隙,就地闹别扭。
官方解释道:游戏中智能NPC的所有对话文字、表情、语音、镜头均由AI自由生成,其中语音为临时的机械版本,待正式上线时还会根据NPC性格进行迭代提升。玩家不仅可以打字与NPC交流,同样可以通过语音直接交流。
据悉,《逆水寒》手游中的GPT系统源自于网易雷火研发的“超大规模预训练模型云平台”项目,由网易集团高级副总裁、网易雷火事业群总裁胡志鹏亲自挂帅,已入选浙江省科学技术厅发布的“尖兵”“领雁”高新科技研发攻关计划。同时,逆水寒手游的GPT不同于市面上定位于对话服务、搜索协助等类“ChatGPT”,而是个能在具体情境中应用、与游戏机制深度融入结合的用来丰富游戏虚拟世界的智能NPC系统。其训练的数据来源都是武侠小说,历史书籍,诗词歌赋等,历史感、场景化、游戏属性更强。
官方表示,想通过首个游戏版GPT,来让《逆水寒》手游成为“真正的开放世界”游戏:除了做到冒险流程上的自由外,还希望在游戏设定上做到彻底的自由解放。比如,玩家打字跟NPC说“你家着火了”,于是NPC飞快赶回家,而玩家在下一个任务中,就不用对战这个NPC了。
同时,智能NPC还将拥有记忆,会记忆玩家的话语与行为并学习,可能玩家的一个无意之举就会导致NPC耿耿于怀或者心生爱慕;玩家一句随口编的谣言,在NPC的“人传人”下最终搞得满城风雨,鸡犬不宁。
除了智能度极高、互动性极强的NPC外,《逆水寒》手游官方表示,其背后的伏羲人工智能还将对游戏其他AI赋能:
或许将运用于协助无限生成游戏内容,包括任务链、迷宫、地牢等;
协助玩家进行0门槛的创作。比如此前介绍过捏脸玩法的“打字捏脸”“照片捏脸”功能,就是运用其AI训练的成果。后续或许还将支持一键拍大片:玩家只要输入文字脚本,游戏将自动生成符合内容的游戏画面,并自动协调分镜、视角等等。
官方表示,后续还会通过首个游戏GPT做更多尝试,也欢迎上线时玩家多与智能NPC互动,协助其进行训练。《逆水寒》手游已于今年年初拿到版号,官方宣称将尽快公布上线消息。